《蚁族崛起》英雄战法推荐
2022-10-09
英雄战法介绍
英雄战法通过拆分相应的传说或史诗英雄可以获得。英雄分为传说和史诗英雄,战法也分为传说和史诗品质(传说品质的战法最高星级可达六星,史诗品质的战法最高星级为四星)。拆分某一英雄获得战法之后,在将战法升到满级以后(战法升级通过吞噬英雄和战法经验书、获得方式会在后面列出),可以通过吞噬同名英雄对战法进行升星。需要注意的是,传说品质的战法达到四星以后,再次升星需要红色星级的英雄。可用战法如下(通用、射手、坦克、战士、法师五种战法)
通用:传说,①激流勇进:佩戴者释放引导类技能时,技能效果持续时间增加20%。
②御敌:佩戴者释放的限制类技能效果持续时间增加20%。
③密谋号令:佩戴者释放召唤类技能召唤出的单位,生命值与伤害增加20%。
④英魂:佩戴者首次死亡时,4名友方英雄立即恢复17.5%的生命。
史诗,①奋发:佩戴者生命值首次低于30%时,攻速提升72.8%,持续十秒。
②统御:佩戴者附近友方士兵,攻击力提升15%。
③号令:佩戴者释放召唤类技能召唤出的单位,生命值与伤害提升16%。
④自愈:佩戴者生命值首次低于20%时,每秒回复4272.4点生命值。
⑤冰霜之心:佩戴者受到英雄或士兵攻击时,降低攻击者24.2%攻击速度,持
2秒。
射手:传说,①巧攻:佩戴者基础攻击力提升10%。普通攻击有护盾的目标时,额外提
20%的伤害。
②多重射击:佩戴者首次释放技能后,每三次普攻造成一次340%的攻击力伤
害,持续9秒。
③神射:佩戴者每次释放技能后获得一层神射效果,每层神射效果将提升
14.5%的技能伤害,叠加上限58%。
史诗,①猎杀:佩戴者在攻击最大生命值高于自身的敌方英雄时,技能伤害提升21.4%。
战士:传说,①抹杀:佩戴者释放伤害类技能时,技能的伤害量增加20%。
②绝地反击:佩戴者生命值首次低于20%时,立即回复10秒怒气。
③幕刃出鞘:佩戴者首次释放技能后,普攻伤害提升20%,并且自身每损失
10%的生命值,额外增加4.2%的普攻吸血效果,效果持续十五秒。
史诗,①汲血之力:佩戴者获得13.3%普攻吸血效果。
②致命一击:佩戴者对生命值低于30%的敌方单位,技能伤害提升28.9%。
坦克:传说,①炎热披风:佩戴者首次释放技能时,获得日炎盔甲,每秒对附近半径3码以内最多5个目标,造成2132.7点伤害,持续8秒。
②坚毅不倒:佩戴者获得12%减伤,10秒内没有受到来自英雄伤害时,可获
得一个12%最大生命值护盾。
③血气爆发:佩戴者当前每损失10%生命值,技能的伤害增加4%。
史诗,①铁骨:佩戴者基础血量提升8.1%。
②稳固如山:佩戴者生命值在50%以下时,获得16.1%的减伤。
法师:传说,①秘术:佩戴者首次释放技能时,提升场上英雄9%的技能伤害,持续5秒。
②青囊:佩戴者释放治疗类技能时,技能的回复效果提升20%。
③奥数压制:场上每存活一个敌方英雄,佩戴者释放伤害类技能时,技能的伤
害量增加5%。
史诗,①灵风:佩戴者的基础攻速提升12.2%。
②专注打击:佩戴者对敌方生命高于70%的敌方单位,技能伤害提升32%。
在这里对战法选择的建议是,先拿史诗品质的战法来过渡;然后,再慢慢替换为传说品质的战法。(史诗品质的战法获得和升星的难度要比传说战法容易的多;所以,当玩家达到40级以后,优先使用史诗品质的战法;而当英雄品质达到钻石星级以后,搭配新的战法)。
每个英雄都有适合自己的战法(搭配不唯一),不对单一英雄的战法选择进行描述,在后面阵容的搭配中一并列出。
补充:不同类别的战法对英雄属性的加成也有所不同,战法对英雄的属性加成体现在秒伤、生命值、英雄技能强化三个方面。①通用战法在秒伤、生命值加成、英雄技能强化上面比较均衡(传说品质战法属性加成是史诗品质战法属性加成的两倍)。②射手战法、法师战法和战士战法对英雄的秒伤和生命值的属性加成一般,主要体现在对英雄技能的强化、额外伤害加成或产生特殊效果(比如降低敌方单位的攻速)。③坦克战法主要对英雄的生命值属性进行加成,以及提高英雄在战斗中的存活率;相应的,坦克战法对英雄的秒伤属性比射手、法师和战士战法略低。